Quebra-Cabeça do Ourives
Arraste peças douradas para o tabuleiro e preencha a silhueta sem deixar lacunas. As fases nunca acabam.
Quebra-cabeça
Capturas de tela

Sobre o jogo
Quebra-Cabeça do Ourives é um quebra-cabeça de encaixar formas, calmo mas inteligente, ambientado na oficina de um ourives. Arraste peças de ouro martelado, ouro rosé, bronze e prata para o tabuleiro e preencha a silhueta sem lacunas e sem sobreposições. Quase todo tabuleiro tem uma única solução, então cada peça que você coloca é uma pequena dedução.
Os níveis nunca acabam. Eles vêm em capítulos de dez que sobem e descem: um aquecimento suave, uma subida constante, um nível difícil e depois um chefe. Os chefes trazem uma novidade, como peças quase idênticas (Gêmeas), um tabuleiro que escurece depois de três segundos (Escuridão) ou um tempo limite. Pelo caminho, estátuas douradas como um Gato da sorte, um Dragão e um Castelo dourado aparecem em tabuleiros especiais.
Termine rápido para ganhar até três estrelas e bater seus recordes. Quando você travar, uma Dica coloca uma peça, uma Prévia mostra a resposta inteira de relance e Congelar tempo para o relógio. Cada novo nível que você conclui faz você subir no ranking.
Dicas
- Coloque primeiro as peças maiores ou de formato mais estranho e deixe as pequenas preencherem as últimas lacunas.
- Olhe primeiro para os cantos e as pontas estreitas da silhueta, porque só poucas peças cabem ali.
- Num chefe de Escuridão, estude os encaixes nos primeiros três segundos, antes que eles sumam.
- Num chefe de Tempo limite, use Congelar tempo no começo, e não nos últimos segundos.
- Uma Dica ou uma Prévia limita o nível a duas estrelas, então tente sem elas primeiro se quiser três.
- Toque numa peça colocada para devolvê-la à bandeja.
Perguntas frequentes
Os níveis chegam a acabar?
Não. Cada nível é gerado a partir do seu número, então sempre existe um próximo, e todo mundo recebe o mesmo tabuleiro no mesmo nível.
O que são os níveis de chefe?
Todo décimo nível é um chefe com uma regra especial: peças quase idênticas, um tabuleiro que escurece, um tempo limite ou, mais adiante, escuridão e tempo limite juntos. Cada chefe tem um item que ajuda.
Como funcionam os itens?
Dica, Prévia e Congelar tempo são liberados nos níveis 10, 20 e 30. Os primeiros usos de cada um são grátis e, depois disso, cada uso custa SPOT.
O que acontece se o tempo acabar?
Você pode tentar o nível de novo na hora. Você não perde nada, e os níveis que já concluiu continuam concluídos.
Como funciona o ranking?
Cada nível concluído pela primeira vez soma um ponto, então o ranking mostra até onde você chegou.
Itens
- Dica – Coloca uma peça correta no lugar certo.
- Prévia – Mostra rapidamente onde cada peça vai.
- Congelar tempo – Para o cronômetro por um tempo para você buscar mais estrelas.
Como jogar
- PC: arraste uma peça e solte no tabuleiro
- Celular: toque e arraste uma peça, depois solte no tabuleiro
Todos os jogos
- Colônia de Formigas – Comande seu exército de formigas!
Colete comida para fazer sua colônia crescer e lute contra outras colônias. Quanto mais operárias você tiver, mais soldados entram, e com 30 formigas nasce uma rainha. Se sua rainha cair, você perde. (Estratégia) - Beaver Bites
Deslize blocos de madeira pelo portão da mesma cor. Castores famintos esperam do lado de fora e comem tudo. Tire todos os blocos antes que o tempo acabe. (Quebra-cabeça, Casual) - Eggoria – Uma aventura espacial que começa com um ovo
Choque ovos para criar Eggorings, melhore sua base e se aventure cada vez mais longe no espaço. Torne-se um mestre dos Eggorings e domine também as batalhas ranqueadas! (Estratégia, Criação) - Quebra-Cabeça do Ourives
Arraste peças douradas para o tabuleiro e preencha a silhueta sem deixar lacunas. As fases nunca acabam. (Quebra-cabeça) - Oasis Jars – Sand sort puzzle
Pour colored sand between glass jars until every jar holds a single color. A finished jar gets a cork and a sand art pattern. Sand marked ? shows its color when it reaches the top. (Quebra-cabeça) - Puzzle Muse – Quebra-cabeça
Junte as peças de novo para completar fotos lindas. Escolha qualquer tamanho, de 20 a 300 peças; quebra-cabeças maiores chegam em breve. Termine um quebra-cabeça pela primeira vez para ganhar uma chave do nível dele e use as chaves para abrir mais quebra-cabeças. (Quebra-cabeça) - Guardião das Águas: O Amanhã do Reino
Seja o guardião das águas de um reino castigado pela seca. Cave e conecte canais antes que a comporta do reservatório se abra e leve água ao trigal, ao canteiro de flores e à cisterna da vila. (Quebra-cabeça) - Safe Step – Campo minado sem chutes
Leia os números e abra todas as casas seguras sem pisar em uma mina. Todo tabuleiro pode ser resolvido só com lógica, e cada nível fica um pouco maior. (Quebra-cabeça) - Space Unpark – Quebra-cabeça de fuga da doca espacial
Um quebra-cabeça em que você empurra naves para fora de uma doca espacial congestionada. A nave empurrada desliza até bater em algo e decola se o caminho estiver livre. Bata numa fila de naves e o empurrão passa para a última, então planeje a ordem. Conclua uma fase com o mínimo de movimentos para ganhar 3 estrelas. (Quebra-cabeça) - Starlight Escape
Toque em um raio de estrelas para fazê-lo voar na direção da seta. Você começa com 3 estrelas e perde uma sempre que um raio fica bloqueado. Se perder todas, o nível recomeça. Descubra a ordem certa e limpe o céu noturno para vencer! (Quebra-cabeça)