Beaver Bites

Deslize blocos de madeira pelo portão da mesma cor. Castores famintos esperam do lado de fora e comem tudo. Tire todos os blocos antes que o tempo acabe.

Quebra-cabeça · Casual

Jogar

Capturas de tela

Beaver Bites 1 Beaver Bites 2 Beaver Bites 3 Beaver Bites 4 Beaver Bites 5

Sobre o jogo

Beaver Bites é um quebra-cabeça de deslizar blocos ambientado numa oficina de castores à beira do rio. Cada fase é um tabuleiro de madeira cheio de blocos de cores e formatos diferentes, com portões coloridos nas bordas. Arraste um bloco para fora pelo portão da mesma cor, e o castor de capacete que espera do lado de fora o pega e devora. Tire todos os blocos antes que o tempo acabe para concluir a fase.

O segredo está na ordem. Os blocos não atravessam uns aos outros, então muitas vezes você precisa afastar um bloco para abrir caminho para outro, e um bloco só passa por um portão pelo menos tão largo quanto ele. Ficar sem tempo não custa nada: é só tentar de novo. Cada fase guarda o maior tempo que sobrou, então você pode voltar e bater o seu próprio recorde.

São 100 fases principais, e as novidades chegam uma de cada vez, cada uma apresentada com um cartão ilustrado na primeira vez: castores dormindo que só acordam depois que outros blocos são comidos, bolotas que somam 10 segundos, blocos congelados, montes de folhas que escondem blocos embaixo, blocos com casca que saem duas vezes, blocos de mão única marcados com setas e chaves que abrem cadeados.

Conclua as 100 e os castores fazem uma festa, mas as fases continuam depois disso, sem fim. Entram na mistura blocos listrados que passam por portões de duas cores, uma ordem dos castores famintos que você precisa seguir e madeira podre que tem de sair antes que a contagem chegue a zero, e as fases mais duras recebem a marca Difícil. Sua pontuação é o número de fases concluídas.

Dicas

  • Antes de mexer em qualquer coisa, encontre o bloco que está no caminho de cada portão e afaste-o primeiro.
  • Um bloco comprido largo demais para um portão de um lado pode passar de ponta por um portão de outro lado.
  • Quando um castor estiver dormindo, alimente primeiro os outros portões; o número dele mostra quantos blocos ainda precisam sair para ele acordar.
  • Tire os blocos com bolota assim que o caminho estiver livre, porque 10 segundos a mais podem salvar uma fase apertada.
  • Quando a camada externa de um bloco com casca é comida, o bloco interno fica bem na frente daquele portão, então confira se de lá ele consegue chegar a um portão da cor interna.
  • A madeira podre conta para baixo sempre que qualquer bloco sai, então tire-a cedo em vez de deixá-la para o fim.

Perguntas frequentes

O que acontece quando o tempo acaba?

Você não perde nada. Os castores só continuam com fome, e você pode jogar a fase de novo desde o começo.

Um bloco pode sair por qualquer portão?

Não. Um bloco só sai por um portão da mesma cor e só se não for mais largo que ele. Os blocos listrados são a exceção: podem usar um portão de qualquer uma das suas duas cores.

Quantas fases existem?

São 100 fases principais. Depois de concluir todas e ver a festa dos castores, novas fases continuam chegando sem fim.

O que significam os números nos castores dormindo e nos blocos congelados?

Mostram quantos blocos ainda precisam sair do tabuleiro. Cada bloco que sai diminui o número em um e, ao chegar a zero, o castor acorda ou o bloco descongela.

Itens

  • +20 segundos – Adiciona 20 segundos ao tempo desta tentativa.

Como jogar

  • PC: Arraste um bloco
  • Celular: Arraste um bloco com o dedo

Todos os jogos

  • Colônia de Formigas – Comande seu exército de formigas!
    Colete comida para fazer sua colônia crescer e lute contra outras colônias. Quanto mais operárias você tiver, mais soldados entram, e com 30 formigas nasce uma rainha. Se sua rainha cair, você perde. (Estratégia)
  • Beaver Bites
    Deslize blocos de madeira pelo portão da mesma cor. Castores famintos esperam do lado de fora e comem tudo. Tire todos os blocos antes que o tempo acabe. (Quebra-cabeça, Casual)
  • Eggoria – Uma aventura espacial que começa com um ovo
    Choque ovos para criar Eggorings, melhore sua base e se aventure cada vez mais longe no espaço. Torne-se um mestre dos Eggorings e domine também as batalhas ranqueadas! (Estratégia, Criação)
  • Quebra-Cabeça do Ourives
    Arraste peças douradas para o tabuleiro e preencha a silhueta sem deixar lacunas. As fases nunca acabam. (Quebra-cabeça)
  • Oasis Jars – Sand sort puzzle
    Pour colored sand between glass jars until every jar holds a single color. A finished jar gets a cork and a sand art pattern. Sand marked ? shows its color when it reaches the top. (Quebra-cabeça)
  • Puzzle Muse – Quebra-cabeça
    Junte as peças de novo para completar fotos lindas. Escolha qualquer tamanho, de 20 a 300 peças; quebra-cabeças maiores chegam em breve. Termine um quebra-cabeça pela primeira vez para ganhar uma chave do nível dele e use as chaves para abrir mais quebra-cabeças. (Quebra-cabeça)
  • Guardião das Águas: O Amanhã do Reino
    Seja o guardião das águas de um reino castigado pela seca. Cave e conecte canais antes que a comporta do reservatório se abra e leve água ao trigal, ao canteiro de flores e à cisterna da vila. (Quebra-cabeça)
  • Safe Step – Campo minado sem chutes
    Leia os números e abra todas as casas seguras sem pisar em uma mina. Todo tabuleiro pode ser resolvido só com lógica, e cada nível fica um pouco maior. (Quebra-cabeça)
  • Space Unpark – Quebra-cabeça de fuga da doca espacial
    Um quebra-cabeça em que você empurra naves para fora de uma doca espacial congestionada. A nave empurrada desliza até bater em algo e decola se o caminho estiver livre. Bata numa fila de naves e o empurrão passa para a última, então planeje a ordem. Conclua uma fase com o mínimo de movimentos para ganhar 3 estrelas. (Quebra-cabeça)
  • Starlight Escape
    Toque em um raio de estrelas para fazê-lo voar na direção da seta. Você começa com 3 estrelas e perde uma sempre que um raio fica bloqueado. Se perder todas, o nível recomeça. Descubra a ordem certa e limpe o céu noturno para vencer! (Quebra-cabeça)