Guardián del Agua: El Mañana del Reino

Conviértete en el guardián del agua de un reino azotado por la sequía. Cava y conecta canales antes de que se abra la compuerta del embalse, y lleva el agua al trigal, al jardín de flores y a la cisterna del pueblo.

Puzle

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Sobre el juego

Guardián del Agua: El Mañana del Reino es un puzle 3D de canales de agua ambientado en un reino agotado por una larga sequía. Tú eres el guardián del agua. Detrás del tablero, un embalse guarda el agua de la última temporada de lluvias, y cuando termina la cuenta atrás se abre su compuerta de madera. Antes de eso, cava canales en la tierra seca para llevar el agua a los trigales, a la cisterna del pueblo, a los jardines de flores y a los árboles frutales.

Cada toque en terreno libre cava la siguiente pieza de canal: recta, curva, de tres salidas o cruce. Las tres piezas siguientes esperan en una bandeja de madera, así que puedes planear con antelación. Cualquier canal al que aún no haya llegado el agua se puede recavar tantas veces como quieras, a cambio de una breve pausa. Al abrirse la compuerta, el agua recorre tus canales en el orden en que se conectan. Si llega a un extremo abierto, se acumula allí un momento: es tu última oportunidad de cavar la pieza correcta antes de que se derrame. Riega todos los objetivos para completar el canal; cuando todos los canales están conectados, el agua acelera para que no tengas que esperar.

Cada canal da hasta tres estrellas: una por completarlo, una por no tener fugas y otra por recavar dos veces o menos. Los canales siguen un ritmo de cinco fáciles, dos normales y uno difícil, en tableros de 4×4 a 7×7. Por el camino aparecen nuevos elementos: rocas que no se pueden cavar, viejos canales de piedra que no se pueden recavar, arena que frena el agua, tormentas que cubren casillas durante un rato y, desde el canal 10, un pozo que recibe agua por cualquier lado y la envía a todos los lados conectados. Las estrellas nunca se gastan: devuelven la vida al pueblo etapa a etapa, con nuevas casas, vecinos, un molino de viento, un puesto de mercado, una panadería y jardines de flores.

Consejos

  • Empieza tu canal en la casilla justo debajo de la compuerta, porque por ahí entra primero el agua al tablero.
  • Mira las tres piezas de la bandeja y deja libres los huecos adecuados para las que vienen.
  • Si la pieza actual no encaja en tu ruta, colócala en una casilla libre lejos del paso del agua en lugar de recavar, que cuesta una pausa y puede costar una estrella.
  • Cuando todos los objetivos estén conectados, toca «Abrir la compuerta ya» para ahorrar tiempo.
  • Haz pasar el agua por la arena cuando necesites más tiempo para terminar un ramal lejano, porque allí se llena más despacio.
  • Cava el pozo donde un canal tenga que dividirse hacia varios objetivos; sus lados sin conectar nunca se desbordan, así que puedes unirlos más tarde.

Preguntas frecuentes

¿Qué pasa si el agua llega a un canal roto?

El agua se acumula unos segundos en el extremo abierto. Si cavas a tiempo una pieza que encaje, sigue fluyendo; si no, se derrama. Aun así puedes completar el canal si todos los objetivos reciben agua, pero pierdes la estrella «Sin fugas».

¿Puedo corregir un canal que ya cavé?

Sí. Toca cualquier canal al que no haya llegado el agua para recavarlo con la siguiente pieza. No hay límite, pero cada recavado trae una breve pausa, y recavar tres veces o más cuesta una estrella. Los viejos canales de piedra no se pueden recavar.

¿Y si el agua se detiene antes de llegar a todos los objetivos?

El agua se pierde y el canal termina. Toca «Restaurar de nuevo» para jugar el mismo tablero con el mismo orden de piezas y probar una ruta mejor.

¿Para qué sirven las estrellas?

Las estrellas nunca se gastan. Su total hace revivir el pueblo bajo el tablero, que suma en cada etapa casas, vecinos, un molino de viento, un puesto de mercado, una panadería y más. También es tu puntuación en la clasificación.

¿Cómo funciona el pozo?

Desde el canal 10, toca el botón «Pozo» y luego una casilla vacía para cavarlo. Recibe agua por cualquier lado y, cuando se llena, la envía a todos los canales conectados. Los lados sin canal no se desbordan, así que un canal que caves a su lado más tarde también recibirá agua.

Objetos

  • Pozo extra – Cava un pozo más que, al llenarse, fluye hacia todos los lados conectados.

Cómo jugar

  • PC: Haz clic en terreno libre para cavar la siguiente pieza de canal
  • Móvil: Toca terreno libre para cavar la siguiente pieza de canal
  • Toca un canal seco para volver a cavarlo (breve pausa)

Todos los juegos

  • Colonia de Hormigas – ¡Dirige tu ejército de hormigas!
    Recoge comida para hacer crecer tu colonia y lucha contra otras colonias. Cuantas más obreras tengas, más soldados se unen, y con 30 hormigas nace una reina. Si cae tu reina, pierdes. (Estrategia)
  • Beaver Bites
    Desliza bloques de madera por la puerta de su mismo color. Fuera esperan castores hambrientos que se los comen. Saca todos los bloques antes de que se acabe el tiempo. (Puzle, Casual)
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    Eclosiona huevos para criar Eggorings, mejora tu base y aventúrate cada vez más lejos en el espacio. ¡Conviértete en maestro de Eggorings y domina también las batallas clasificatorias! (Estrategia, Crianza)
  • Puzzle del Orfebre
    Arrastra piezas doradas al tablero y rellena la silueta sin dejar huecos. Los niveles nunca se acaban. (Puzle)
  • Oasis Jars – Sand sort puzzle
    Pour colored sand between glass jars until every jar holds a single color. A finished jar gets a cork and a sand art pattern. Sand marked ? shows its color when it reaches the top. (Puzle)
  • Puzzle Muse – Rompecabezas
    Vuelve a unir las piezas para completar fotos preciosas. Elige cualquier tamaño, de 20 a 300 piezas; pronto llegarán rompecabezas más grandes. Termina un rompecabezas por primera vez para ganar una llave de su nivel y usa las llaves para abrir más rompecabezas. (Puzle)
  • Guardián del Agua: El Mañana del Reino
    Conviértete en el guardián del agua de un reino azotado por la sequía. Cava y conecta canales antes de que se abra la compuerta del embalse, y lleva el agua al trigal, al jardín de flores y a la cisterna del pueblo. (Puzle)
  • Safe Step – Buscaminas sin adivinar
    Lee los números y abre todas las casillas seguras sin pisar una mina. Cada tablero se resuelve solo con lógica, y cada nivel es un poco más grande. (Puzle)
  • Space Unpark – Puzle de escape del muelle espacial
    Un puzle en el que empujas naves fuera de un muelle espacial atascado. Una nave empujada se desliza hasta chocar con algo y despega si el camino está libre. Embiste una fila de naves y el empuje pasa a la última, así que planea el orden. Supera una fase con los mínimos movimientos para 3 estrellas. (Puzle)
  • Starlight Escape
    Toca un rayo de luz estelar para que salga volando hacia donde apunta su flecha. Empiezas con 3 estrellas y pierdes una cada vez que un rayo queda bloqueado. Si las pierdes todas, el nivel vuelve a empezar. ¡Encuentra el orden correcto y despeja el cielo nocturno para ganar! (Puzle)