Safe Step
Campo minato senza tirare a indovinare
Leggi i numeri e apri tutte le caselle sicure senza calpestare una mina. Ogni tavola si risolve solo con la logica, e ogni livello è un po' più grande.
Rompicapo
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Il gioco
Safe Step è un campo minato senza tirare a indovinare. Ogni tavola è costruita in modo che i numeri da soli ti dicano sempre dov'è la prossima casella sicura, così non devi mai affidarti a un cinquanta e cinquanta. Leggi i numeri, metti le bandierine sulle mine e apri tutte le caselle sicure per completare il livello.
I livelli sono divisi in capitoli da dieci. Le tavole crescono da piccole griglie a grandi campi sagomati come croci, anelli e rombi, e ogni decimo livello è una grande tavola del boss che inizia con uno scudo gratis. Ogni tavola dà fino a tre stelle: una per completarla, una per finirla entro il tempo stella e una per non aver mai calpestato una mina.
Andando avanti, nuovi tipi di tavola tengono viva la logica: tavole con numeri nascosti in cui alcune caselle mostrano solo ?, tavole con numero di mine ignoto e tavole bivio in cui serve un oggetto per andare avanti. Oggetti come Prossima mossa, Suggerimento, Scudo, Rinascita e Lente si sbloccano lungo il percorso, e la classifica conta quanti livelli hai completato.
Consigli
- Inizia dai numeri che toccano solo poche caselle chiuse, perché sono i più facili da risolvere.
- Tocca un numero che ha già tutte le sue bandierine per aprire in un colpo le altre caselle vicine.
- Quando due numeri condividono delle caselle, confrontali, perché la differenza spesso mostra esattamente dov'è una mina.
- Verso la fine di una tavola, conta le mine rimaste per sistemare le ultime caselle.
- Su una tavola bivio, tieni da parte Suggerimento o Lente per il punto in cui la logica si blocca.
- Prossima mossa segna solo una casella, quindi devi comunque capire da solo se è sicura o è una mina.
Domande frequenti
Devo mai tirare a indovinare?
No. Ogni tavola si risolve con la logica a partire dalla prima casella che apri. Solo le tavole bivio hanno punti in cui la logica si blocca, e lì usi un oggetto invece di tirare a indovinare.
Cosa succede se calpesto una mina?
La tavola finisce e ricevi una nuova tavola allo stesso livello. Uno Scudo blocca una mina, e Rinascita ti permette di continuare la stessa tavola.
Come ottengo tre stelle?
Completa la tavola, finiscila entro il tempo stella mostrato dopo il primo tocco e non calpestare nessuna mina. Una mina bloccata da uno Scudo o l'uso di Rinascita fanno perdere la stella per nessuna mina.
Il gioco finisce mai?
No. I livelli continuano senza fine, e dal capitolo 11 le tavole diventano via via un po' più difficili.
Oggetti
- Prossima mossa – Segna una casella di cui puoi essere certo con la logica.
- Suggerimento – Apre la casella scelta se è sicura, o ci mette una bandierina se è una mina.
- Scudo – Blocca una mina su questa tavola.
- Rinascita – Continua la stessa tavola dopo aver colpito una mina.
- Lente – Mostra per un attimo le mine sulla casella scelta e sulle 8 intorno.
Come si gioca
- Tocca: apri una casella (o metti una bandierina in modalità Bandierina)
- Pressione lunga: fai il contrario della modalità attuale
- Tocca un numero: apri le vicine quando le bandierine corrispondono
- PC: clic destro per mettere una bandierina, clic con entrambi i tasti (o il tasto centrale) su un numero per aprire le vicine
Tutti i giochi
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Leggi i numeri e apri tutte le caselle sicure senza calpestare una mina. Ogni tavola si risolve solo con la logica, e ogni livello è un po' più grande. (Rompicapo) - Space Unpark – Puzzle di fuga dal molo spaziale
Un puzzle in cui spingi le navi fuori da un molo spaziale intasato. Una nave spinta scivola finché non urta qualcosa e decolla se la via è libera. Sperona una fila di navi e la spinta passa all'ultima, quindi pianifica l'ordine. Completa un livello con il minimo di mosse per 3 stelle. (Rompicapo) - Starlight Escape
Tocca un raggio di stelle per farlo volare nella direzione della sua freccia. Inizi con 3 stelle e ne perdi una ogni volta che un raggio è bloccato. Se le perdi tutte, il livello ricomincia. Trova l’ordine giusto e libera il cielo notturno per vincere! (Rompicapo)