Safe Step

Campo minato senza tirare a indovinare

Leggi i numeri e apri tutte le caselle sicure senza calpestare una mina. Ogni tavola si risolve solo con la logica, e ogni livello è un po' più grande.

Rompicapo

Gioca

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Safe Step 1 Safe Step 2 Safe Step 3

Il gioco

Safe Step è un campo minato senza tirare a indovinare. Ogni tavola è costruita in modo che i numeri da soli ti dicano sempre dov'è la prossima casella sicura, così non devi mai affidarti a un cinquanta e cinquanta. Leggi i numeri, metti le bandierine sulle mine e apri tutte le caselle sicure per completare il livello.

I livelli sono divisi in capitoli da dieci. Le tavole crescono da piccole griglie a grandi campi sagomati come croci, anelli e rombi, e ogni decimo livello è una grande tavola del boss che inizia con uno scudo gratis. Ogni tavola dà fino a tre stelle: una per completarla, una per finirla entro il tempo stella e una per non aver mai calpestato una mina.

Andando avanti, nuovi tipi di tavola tengono viva la logica: tavole con numeri nascosti in cui alcune caselle mostrano solo ?, tavole con numero di mine ignoto e tavole bivio in cui serve un oggetto per andare avanti. Oggetti come Prossima mossa, Suggerimento, Scudo, Rinascita e Lente si sbloccano lungo il percorso, e la classifica conta quanti livelli hai completato.

Consigli

  • Inizia dai numeri che toccano solo poche caselle chiuse, perché sono i più facili da risolvere.
  • Tocca un numero che ha già tutte le sue bandierine per aprire in un colpo le altre caselle vicine.
  • Quando due numeri condividono delle caselle, confrontali, perché la differenza spesso mostra esattamente dov'è una mina.
  • Verso la fine di una tavola, conta le mine rimaste per sistemare le ultime caselle.
  • Su una tavola bivio, tieni da parte Suggerimento o Lente per il punto in cui la logica si blocca.
  • Prossima mossa segna solo una casella, quindi devi comunque capire da solo se è sicura o è una mina.

Domande frequenti

Devo mai tirare a indovinare?

No. Ogni tavola si risolve con la logica a partire dalla prima casella che apri. Solo le tavole bivio hanno punti in cui la logica si blocca, e lì usi un oggetto invece di tirare a indovinare.

Cosa succede se calpesto una mina?

La tavola finisce e ricevi una nuova tavola allo stesso livello. Uno Scudo blocca una mina, e Rinascita ti permette di continuare la stessa tavola.

Come ottengo tre stelle?

Completa la tavola, finiscila entro il tempo stella mostrato dopo il primo tocco e non calpestare nessuna mina. Una mina bloccata da uno Scudo o l'uso di Rinascita fanno perdere la stella per nessuna mina.

Il gioco finisce mai?

No. I livelli continuano senza fine, e dal capitolo 11 le tavole diventano via via un po' più difficili.

Oggetti

  • Prossima mossa – Segna una casella di cui puoi essere certo con la logica.
  • Suggerimento – Apre la casella scelta se è sicura, o ci mette una bandierina se è una mina.
  • Scudo – Blocca una mina su questa tavola.
  • Rinascita – Continua la stessa tavola dopo aver colpito una mina.
  • Lente – Mostra per un attimo le mine sulla casella scelta e sulle 8 intorno.

Come si gioca

  • Tocca: apri una casella (o metti una bandierina in modalità Bandierina)
  • Pressione lunga: fai il contrario della modalità attuale
  • Tocca un numero: apri le vicine quando le bandierine corrispondono
  • PC: clic destro per mettere una bandierina, clic con entrambi i tasti (o il tasto centrale) su un numero per aprire le vicine

Tutti i giochi

  • Colonia di Formiche – Comanda il tuo esercito di formiche!
    Raccogli cibo per far crescere la tua colonia e combatti contro le altre colonie. Più operaie hai, più soldati si uniscono, e a 30 formiche nasce una regina. Se la tua regina cade, perdi. (Strategia)
  • Beaver Bites
    Fai scorrere i blocchi di legno fuori dal cancello dello stesso colore. Fuori aspettano castori affamati che li sgranocchiano. Elimina tutti i blocchi prima che scada il tempo. (Rompicapo, Casual)
  • Eggoria – Un'avventura spaziale che inizia con un uovo
    Fai schiudere le uova per crescere gli Eggoring, potenzia la tua base e spingiti sempre più lontano nello spazio. Diventa un maestro di Eggoring e domina anche le battaglie classificate! (Strategia, Allevamento)
  • Puzzle dell'Orafo
    Trascina i pezzi dorati sulla tavola e riempi la sagoma senza lasciare vuoti. I livelli non finiscono mai. (Rompicapo)
  • Oasis Jars – Sand sort puzzle
    Pour colored sand between glass jars until every jar holds a single color. A finished jar gets a cork and a sand art pattern. Sand marked ? shows its color when it reaches the top. (Rompicapo)
  • Puzzle Muse – Puzzle
    Rimetti insieme i pezzi per completare bellissime foto. Scegli la dimensione che vuoi, da 20 a 300 pezzi; i puzzle più grandi arriveranno presto. Completa un puzzle per la prima volta per ottenere una chiave del suo livello e usa le chiavi per aprire altri puzzle. (Rompicapo)
  • Custode dei Rivoli: Il Domani del Regno
    Diventa il custode dei rivoli di un regno colpito dalla siccità. Scava e collega i canali prima che si apra la chiusa del bacino, e porta l’acqua al campo di grano, all’aiuola e alla cisterna del villaggio. (Rompicapo)
  • Safe Step – Campo minato senza tirare a indovinare
    Leggi i numeri e apri tutte le caselle sicure senza calpestare una mina. Ogni tavola si risolve solo con la logica, e ogni livello è un po' più grande. (Rompicapo)
  • Space Unpark – Puzzle di fuga dal molo spaziale
    Un puzzle in cui spingi le navi fuori da un molo spaziale intasato. Una nave spinta scivola finché non urta qualcosa e decolla se la via è libera. Sperona una fila di navi e la spinta passa all'ultima, quindi pianifica l'ordine. Completa un livello con il minimo di mosse per 3 stelle. (Rompicapo)
  • Starlight Escape
    Tocca un raggio di stelle per farlo volare nella direzione della sua freccia. Inizi con 3 stelle e ne perdi una ogni volta che un raggio è bloccato. Se le perdi tutte, il livello ricomincia. Trova l’ordine giusto e libera il cielo notturno per vincere! (Rompicapo)